När antalet mobiltelefoner ökar ökar antalet applikationer för dem. Oftast är detta spel. Tyvärr finns det få gratisspel och ännu färre bra. Och konstigt nog skapas bra spel oftare inte av ett spelföretag utan av enskilda utvecklare.
Nödvändig
- - en dator med Windows OS;
- - Internetåtkomst
Instruktioner
Steg 1
Välj plattformen för vilket ditt spel kommer att vara. Eftersom marknaden för mobila operativsystem är mycket varierande och varje system har sina egna särdrag att skapa applikationer. De mest populära systemen nu är iOs, Android, Symbian OS och Windows Phone 7. Operativsystemet Windows Phone 7 är bäst för en början. Det har en bekväm utvecklingsmiljö som stöder olika tekniker som XNA och Silverlight.
Steg 2
Lär dig ett programmeringsspråk. Detta är huvudfasen i skapandet av ett program. Och ju fler programmeringskunskaper, desto fler möjligheter att implementera idéer. Ett av de mest kraftfulla och samtidigt lättlärda programmeringsspråken är C #. Utvecklat av Microsoft som ett alternativ till Java, har detta språk stora möjligheter.
Steg 3
Kom med din idé för spelet. Skriv ner på ett papper eller i ett separat dokument allt du vill implementera i ditt spel. Men överväg dina alternativ. Inget behov av att göra planer som är svåra att genomföra. Tänk på alla punkter och markera bland dem de som du inte kan uppfylla på grundval av din kunskap. Registrera dig på utvecklarforum för att lösa svåra problem. Där kan du alltid ställa en fråga till mer erfarna programmerare.
Steg 4
Installera en utvecklingsmiljö. För att skapa spel för Windows Phone 7 behöver du Visual Studio 2010 och Windows Phone Developer Tools. Båda produkterna är helt gratis
Steg 5
Börja utveckla ditt spel. Bestäm vilken typ av projekt, ytterligare teknik och klasser. Bestäm typen av spelkontroll direkt. Kanske kommer det att vara enkla kranar som involverar en eller båda händerna. Eller kanske olika positionssensorer och en kamera kommer att vara inblandade. Tänk på spellogiken och dess implementering.
Steg 6
Designa ditt spel. En del av applikationsinnehållet som texturer, bilder, teckensnitt och ljud finns på Internet. Du kan rita resten själv eller fråga någon annan.
Steg 7
Börja testa ditt spel. Detta är det sista steget i applikationsutveckling. Skapa tester för din applikationslogik och spåra fel som uppstår. Försök att hålla dem till ett minimum.
Steg 8
Om spelet är klart, publicera det. Lägg det i fri åtkomst eller registrera dig i appbutiken och försök tjäna pengar på det. Lämna inte ditt hjärnbarn, utan försök att stödja det, förbättra och introducera något nytt.