Hur En Japansk Robot Alltid Lyckas Vinna På Klipppapper-sax

Hur En Japansk Robot Alltid Lyckas Vinna På Klipppapper-sax
Hur En Japansk Robot Alltid Lyckas Vinna På Klipppapper-sax

Video: Hur En Japansk Robot Alltid Lyckas Vinna På Klipppapper-sax

Video: Hur En Japansk Robot Alltid Lyckas Vinna På Klipppapper-sax
Video: франшиза производства аттракционов 2024, Maj
Anonim

Den unika Janken-roboten skapades av japanska forskare i Ishigawa Oku-laboratoriet vid University of Tokyo. Denna högspecialiserade mekanism kan inte bara spela spelet "rock-paper-sax" med en person utan också att vinna. Och vinn alltid 100% av tiden. Sannolikheten för att roboten förlorar är utesluten.

Hur en japansk robot alltid lyckas vinna på klipppapper-sax
Hur en japansk robot alltid lyckas vinna på klipppapper-sax

Hemligheten med denna framgång ligger i ett specialiserat mänskligt handspårningssystem, som består av en höghastighetskamera och en manipulator som fungerar som en robotarm. En digitalkamera tar bilder av en mänsklig hand var tiondels sekund och analyserar snabbt de minsta rörelserna. Baserat på analysen kan processorn i förväg förutsäga vilken gest en person kommer att visa och överträffa den, vilket ger kommandot till manipulatorn att visa önskad "figur". Hela processen, från att analysera en bild till att ge robotens hand rätt gest, tar inte mer än 1 millisekund.

Naturligtvis är matematiskt sannolikheten för att en människa och en robot vinner 1: 3, men i själva verket ligger roboten betydligt före en människa och vinner alltid och anpassar sitt svar till en mänsklig hands gest. Som ett resultat märker personen inte ens fångsten. Roboten agerar så snabbt att den skapar en illusion av synkroniserad handling, att roboten spelar efter reglerna och att den alltid har tur. Försök att lura mekanismen, ändra en karaktär mot en annan halvvägs, leder inte till någonting - Janken beräknar i rätt tid denna fiendes list och ger ut sin egen karaktär.

Besökare på utställningen, som såg roboten för första gången och bekanta sig med dess förmåga, undrade ofta: vem vinner detta spel om två robotar tävlar? Ingen skulle verkligen ha vunnit. Eftersom manipulatorarmens rörelse börjar först efter analys av motståndarens arms rörelse väntar båda robotarna helt enkelt på varandra.

Syftet med detta projekt är en praktisk demonstration av möjligheterna med innovativ teknik, inklusive de som är relaterade till samarbete mellan människor och maskiner. Programmerare har också visat att moderna robotmekanismer kan arbeta i team och ständigt övervaka arbetet med andra maskiner och människor. Samtidigt kan robotar vara helt autonoma, ha inga kommunikationskanaler med varandra, ha utmärkt observation och snabb reaktion.

Rekommenderad: