Hur Man Sätter På Vibrationer På Joysticken

Innehållsförteckning:

Hur Man Sätter På Vibrationer På Joysticken
Hur Man Sätter På Vibrationer På Joysticken

Video: Hur Man Sätter På Vibrationer På Joysticken

Video: Hur Man Sätter På Vibrationer På Joysticken
Video: How to enable vibration on Joystick PC 100% Works full tutorial 2024, Maj
Anonim

Speciellt utformad som en enhet för att styra spel har gamepad ett antal funktioner som vanliga möss och tangentbord inte har. I synnerhet är "Vibration" eller "Recoil" -läget populärt, vilket återspeglar händelserna som äger rum i spelet med hjälp av joystickvibrationer.

Hur man sätter på vibrationer på joysticken
Hur man sätter på vibrationer på joysticken

Instruktioner

Steg 1

Gå till spelet. Öppna menyalternativet "Inställningar" -> "Allmänt". Om spelkontrollen har känts igen bör vibrationsalternativet bli aktivt. Se till att den är inställd på På. Starta ett nytt spel och slutför nivå två. Vibrationer är som regel en reaktion på händelser som äger rum i spelet: explosioner, snabba körningar, låg karaktärs hälsa, flyga från banan. I genomsnitt kan vi prata om felaktigt arbete om joysticken aldrig har vibrerat under en halvtimmes spel.

Steg 2

Kontrollera om vibrationer är aktiverade direkt på enheten. Hitta knappen som gamepad börjar trycka på när den trycks in (som regel är den signerad). Om du trycker på svängningarna i en sekund eller mindre, är läget inaktiverat. Tryck igen för att sätta på den - vibrationer kommer att pågå i 2-3 sekunder. Om det finns en "Vibration" -knapp, men ingenting händer när du trycker på den, är det värt att kontrollera anslutningen till USB-porten.

Steg 3

Installera drivrutinerna. Som regel levereras en programvaruskiva med enheten, men spelare ignorerar den, för Styrenheten utför huvudfunktionen utan tredjepartsprogram. Se till att innehållet på skivan har installerats, annars kan vibrationslägesfunktionaliteten inte garanteras.

Steg 4

Undersök joystickalternativen. Idag finns det två anslutningsstandarder: DirectInput (föråldrad) och Xinput (mer modern, indikerad av Windows-ikonen på förpackningen). Spel kan delas in i "att endast stödja de nya / bara gamla / båda formaten." Det är mycket troligt att spel som släpptes före 2007 är beroende av DirectInput, medan nyare använder XInput. Om typen av enhet inte överensstämmer med spelets krav, fungerar inte spelkontrollen korrekt och avsaknaden av vibrationer är det minsta möjliga problemet.

Rekommenderad: