Blandningskonsoler används inom många aktivitetsområden där arbete med ljud krävs. Var och en av dem kräver sin egen uppsättning parametrar och funktioner, därför är det nödvändigt att välja en blandningskonsol baserat på detta.
Instruktioner
Steg 1
Bestäm först din budget. Även med en mycket liten mängd är det möjligt att köpa lämplig utrustning. Det är tillrådligt att köpa en mixer från en mer eller mindre känd tillverkare - du kan alltid köpa delar till en sådan enhet om reparationer krävs i framtiden.
Steg 2
Välj en blandningskonsol baserat på det syfte du planerar att använda den för. Dessa enheter är uppdelade i variation, DJ, studio, markbunden och universal. Var och en av dem har sina egna speciella egenskaper, som väljs för en specifik användning. Universalblandningskonsoler kan användas med en stretch för varje aktivitet som presenteras. Som regel är de inte särskilt dyra, vilket gör dem aktivt använda bland nybörjare. Sådana konsoler kan användas för repetitioner, evenemang, diskotek.
Steg 3
Bestäm antalet kanaler du behöver. Till exempel kommer två eller tre kanalsingångar och en mikrofoningång att räcka för att en DJ kan hålla diskotek. För repetitioner av en musikalisk grupp (liksom för konserter) kommer ingångarna att kräva mycket mer. I detta fall spelar både kanalingångar och de som är avsedda för anslutning av en mikrofon en viktig roll.
Steg 4
Gränssnittet för de tillgängliga ingångarna är lika viktigt. Välj blandningskonsolen, vars gränssnittsingångar är så kompletta som möjligt för den utrustning du har. Till exempel är de flesta professionella mikrofoner XLR, men det skulle vara trevligt att kunna ansluta till en blandningskonsol och en jackmikrofon.
Steg 5
Utforska gränssnittet för kontakterna för signalutmatning från knappsatsen. Välj en fjärrkontroll som matchar den hårdvara du har. Som regel används XLR i dyra modeller, jack används i mer budgetmässiga. Men de kan också dupliceras.
Steg 6
Bestäm vilken funktionalitet du behöver. Undersök utjämningskontrollerna på konsolen. Equalizer kan vara antingen grafisk eller parametrisk. Konsolen kan också ha ytterligare effektkontroller som påverkar dess kostnad.