Hur Man Omprogrammerar Marker

Innehållsförteckning:

Hur Man Omprogrammerar Marker
Hur Man Omprogrammerar Marker

Video: Hur Man Omprogrammerar Marker

Video: Hur Man Omprogrammerar Marker
Video: Металлический маркер E-MM-1 от Ullman Device Как установить трафарет 2024, Maj
Anonim

Omprogrammering av en patronchipset är den svåraste delen av påfyllningsprocessen, även om du har speciell hårdvara för att blinka dem.

Hur man omprogrammerar marker
Hur man omprogrammerar marker

Nödvändig

  • - programmerare;
  • - PonyProg2000;
  • - dator.

Instruktioner

Steg 1

Köp en speciell patronprogrammerare. Hitta firmware och ladda ner specialprogrammet PonyProg2000. Ta bort chipet från patronen och läs noga igenom dess pinout. Anslut programmeraren till chipset enligt markeringen. Anslut den till din dator. Kom ihåg anslutningsporten - du kommer att behöva denna information senare när du ställer in programmet.

Steg 2

Installera det nedladdade programmet PonyProg2000 på din dator och kör det. Applicera I2C Bus 8bit eeprom och 24XX Auto i installationsfönstren och gå sedan till Setup-Interface Setup. Här måste du ställa in parametrarna enligt följande: en bock för Serial, den andra för COM1 eller någon annan port genom vilken programmeraren är ansluten.

Steg 3

Ange SL Prog API i rullgardinsmenyn till vänster. Klicka på Probe och stäng sedan fönstren genom att klicka på "OK" -knapparna. Inställningarna kan variera med olika programmeringsenhetsmodeller.

Steg 4

Gå till Setup-Calibration och starta kalibreringsprocessen i dialogrutan som visas. Vänta tills processen är klar. Öppna det nedladdade firmwareprogrammet med "Arkiv" -menyn. Ändra serienumret så att du inte kan ladda ner ett annat program för att blinka patronen i framtiden.

Steg 5

För att göra detta, gå till menyn Redigera och välj åtgärden Redigera buffert aktiverad. Ändra värdet på en eller flera byte med hjälp av Edit Buffer efter eget tycke. Klicka på OK. Vilka värden som ska ändras beror på vilken patronmodell som blinkar och vilken hårdvara du använder.

Steg 6

Klicka på programmeringsikonen i det övre verktygsfältet och klicka på "OK" i dialogrutan som visas. Vänta tills överskrivningen är klar, varefter du kan sätta in patronen i skrivaren och skriva ut en testsida.

Rekommenderad: